Modifikace efektů – Banzai music a Tubescreamer
Proč se vlastně efekty dodatečně modifikují ? Je to něco podobného jako tuning aut ? Neřekl bych. O změnu designu zde určitě nejde . Hlavním cílem je modifikace kvůli zvuku anebo kvůli funkčnosti. Vzhledem k tomu, že výrobci se snaží logicky šetřit, používají levnější součástky. Kytarový efekt potom sice relativně plní svoji funkci, zkresluje / zpožďuje / moduluje, ale zvuk může být horší než u stejného efektu, který byl vyroben před mnoha lety s pomoci jiných součástek. Continue reading
Jak přepínat efekty ?
Pokud máte v pedalboardu mnoho efektů, vzniká problém ve chvíli, kdy si potřebujete nastavit jejich správnou kombinaci. Protože každý efekt se zapíná a vypíná, kytarista se může při přechodu z jednoho zvuku do druhého pěkně “zapotit” ať už při “tancování” po efektech nebo při obavě, jestli pošlapal ty správné přepínače. Řešením pro tyto situace jsou switching systémy Aleše Bajgera (kontruktér firmy George Dennis). Jeho switching boardy PS4 a PS6 umí pomocí lehkého programování nastavit libovolnou kombinaci ekektů, kterou pak lze vyvolat stisknutím jediného přepínače. Board PS6 umožňuje nastavit až 36 takovýchto kombinací…
Overdrive, distortion a fuzz
Overdrive, distortion i fuzz obecně patří do skupiny efektů, které dokáží zkreslit zvuk kytary. Jaký je ale mezi nimi nakonec rozdíl ? Proč se jmenujou jinak a dělají opravdu to samé nebo ne ?
Odpoveď zní : ne. Jedná se o tři typy zkreslovacích efektů, ale každý je koncipován jinak.
Nejdřív tu byl Fuzz
Fuzz efekty pocházejí někdy z dob Jimiho Hendrixe. Ten je taky docela hojně využíval. On Jimi vlastně využíval vše , co se za kytaru zapojit dalo, ale to je jiná kapitola. Každopádně, kytaristé nejdříve zjistili, že zkreslený zesilovač hraje celkem zajímavě a začali toto zkreslení aktivně používat. První zesilovače ale neuměly kreslit tak, jako dnešní aparáty a kytaristé si proto pořizovali zkreslovací krabičky. A právě první pokusy o zkreslovací krabičky byly fuzzy. Jednalo se o jednoduché obvody, kde bylo zkreslení dosaženo pomocí přebuzených tranzistorů. Výsledkem byl sípavý, možná by se dalo říct i částečně psychedelický zvuk, který na starých nahrávkách hojně najdeme a i dnes má tento typ zvuku své přiznivce, hlavně ty, kteří se orientují spíše na vintage věci.
Distortion – tvrdé limitování
Zatímco tedy Fuzz poznáme podle přebuzených tranzistorů, rozdíl mezi overdrivy a distortiony je především v zapojení diod. Distortion využívá tzv. hard clipping. Diody jsou v tomto případě zapojeny za operačním zesilovačem proti zemi…
distortion Pavla Horkého : HOT gestortion
Overdrive
Overdrive efekty nemají zdaleka takový “brutální” zvuk jako některé distortiony. Diody jsou zapojeny ve zpětné vazbě a výsledný zvuk je “měkčí”. Hodí se do jemnějších stylů než jsou různé odnože metalu.



